カテゴリー : ゲーム

Unlimited SaGa(5) 1人目クリア

 本日1人目クリアしましたです。

 当初のヴェント君は運びやるのが面倒になってきたのと、説明書じっくり読んでみると色々とスキルパネルの育成がごっちゃになっていたので、やはり最初からということでジュディちゃんに変更して一週目クリアしました。説明書によると一番簡単みたいですしね。

 ラストメンバーは6人で小剣、剣、斧、槍、弓、術(火系)という構成で弓氏にピュリファイだけ覚えさせてという感じ。アンサガといえば凶悪なまでに強いラスボス先生対策が必要になるわけ(ラスボスだけ別格の強さ)ですが、ライフ防御アビリティをそれぞれ3つつけて(骨十字x2とアーマー)さくさくっとクリアでした。ジュディ編のキャラはかなりLPが高いのが多いのでちゃんとサブシナリオがっちりクリアしなくても十分クリアできましたね。

 プレイ時間は13時間といったところ。次はローラ編を進めようと思います。もちろん引き継ぎで。

Unlimited SaGa(2) 「やあ、僕はキャッシュ!」

 「僕と一緒に冒険しよう!」

 冒険します!ってやっちゃうと死亡フラグってことを今になって知ったぐらいの知識量ですが、いよいよ本格攻略開始しました。このゲーム、まずは説明書(解体新書)が別売りなのでそれを購入するか攻略サイトを見ないと始まらないんですが、取りあえず攻略Wikiをさらさらっと読んでヴェント君のシナリオで開始しました。以前ローラさんのシナリオはクリア済みなんで、とりあえずそれは二週目以降ってことで。一応解体新書はオンラインでさくっと中古を注文したのでそのうち届くはず。

 さっき開始したのでまだ10分ぐらいですが、色々とシステムがフクザツなのでほとんどまだ慣れてません。とにかく武器の耐久力とLPがガンガン減っていくゲームなのでまずは素材とアイテム確保が重要なんですが、

  • 宝箱開けるスキルがない… → 体当たりだ! → ぼーん → (´・ω・`)

 な展開になったりして早くも先行き不安です。目標としては天翔け翼を聞くことなんですが、はたしていつ終わるのか心配になってきました。

Unlimited SaGa

 始めました。

 いや、正確には再開しましたというべき。アンサガは発売日に買ってシナリオ1人クリアしてからすぐ飽きたというかやる気を無くしたというか。そんな感じで放置されて結局ソフトごとうっぱらった(値段が高いうちに)という経緯があるんですが、アンサガのサントラを聞き込んでたら「ちょっとアンサガやりたいなぁ…」となり大臣先生が貸してあげるよ!というので借りてきました。

 実にPS2を動作させるのは一年ぶり。私のPS2はSCPH-5500でHDD付き(BBUnit)なんですが、アンサガをHDDインストールしてプレイしてみるのは初めてだったのでちょっとドキドキ。ミンサガの時は余裕でインストールしたんですけどね。ちなみに動作速度は快適そのものです。待ち時間ほぼ無しですね。PS3のゲームになれているのでPS2の画質だとアレかなーとちょっと心配だったんですが、BRAVIA(40V)に直接コンポーネントで入れてやるとそれなりに保管して拡大してくれる機能があるので、割と綺麗でした。以前PV4でPC入力してるときはものすごい勢いでジャギってくれてたんですが今回はその心配も無く。

 そんなわけで攻略サイトでシステム概要だけ掴んでから(このゲームちゃんとした説明書が無いんですよ…)ローラ編から始めてます。ローラ編自体は一度こなしているのでそこまで苦労はしないはず…と思いつつ。

世界樹の迷宮]i[(4)

 第二層突破しました。メンバーは5人でやってて、Lv25ぐらいなんですが二層ボスを倒すのにTPが尽きて削りきれず…というのが何回かあったんですがようやくクリアして現在第三層です。

 で、ですよ。

 念願のサブクラスが開放されたので早速サブクラス付けてみたんですが、これ…装備できない武器のスキルって発動しないんですね…!それを知らずにホイホイサブクラスを適当に設定したので、スキル降りに大失敗していてどうしようという状況が現在…です。

 世界樹今回も面白いし第三層のBGMが超絶格好いいのでとても買って良かったゲームなんですが、こういうので一度悩み出すと止まらない私。クラスを決定しメンバー構成を考え直して再度出発できるのは果たしていつか、といった状況です。

 スキル降りミスは往年のMMORPGを思い出してブルーになるので勘弁したって下さいって感じですねホント。ROでLv70~80にもなってステ振りミスった時なんかもう…。

世界樹の迷宮]i[(3)

 ようやくB5F突破しました。

 1と2をやってきているせいか、もはや特別難易度が高いと感じることも無く普通にB5Fまで来てしまったんですが、2に比べると幾分今回は親切設計になってる感じがします。伐採部隊に優しい狩り場になってるのも大きいです。まさかしょっぱなのFOEがアレじゃないのがちょっと驚きでしたけど。

 ちなみに航海の方はほとんど手を付けてないですが、ぼちぼちやらないとなーという感じではありますが、早くサブクラスを付けてみたかったりするのでさくさくっと進めていきたい感じです。